Pipolo - Gioco di carte (DJ05108)

Descrizione

Scopo del gioco: sbarazzarsi il più rapidamente possibile di tutte le carte. Regola del gioco: mescolare e distribuire 11 carte a ciascun giocatore. Il resto delle carte viene scartato dal gioco. Il primo giocatore mette giù una delle sue carte, scoperta e dichiara a voce alta di che tipo di carta si tratta ("peloso", "nudo", "a piume", "vestito"). Ciascuno al suo turno, tutti gli altri giocatori mettono giù una carta sopra la prima, stavolta coperta, ripetendo ad alta la stessa cosa (ad esempio "peloso"). Possono bluffare o dire la verità, a loro scelta. Un giocatore può avvalersi di un jolly per cambiare la carta richiesta, ma sempre mettendo giù la carta coperta (o mette effettivamente giù la carta o fa credere di aver messo giù un jolly). Allora dichiara ad alta voce un altro tipo di carta (esempio: "nudo"!). Se uno dei giocatori ha un dubbio sulla sincerità di uno dei compagni di gioco, può dirgli "Pipolo!" nel preciso momento in cui il giocatore mette giù la sua carta. La carta del presunto bugiardo viene girata: - Se ha mentito, il bugiardo prende su tutto il mazzo di carte che si è venuto formando al centro del tavolo. - Se ha detto la verità, sarà il giocatore che gli ha dato del bugiardo a prender su tutto il mazzo di carte che si è venuto formando al centro del tavolo. Il giocatore che recupera il mazzo di carte è quello che gioca la prima carta, con la faccia scoperta. Dichiara il tipo di carta che ha messo giù e il gioco riprende. La partita ha termine quando uno dei giocatori non ha più carte in mano. Il mazzo contiene 44 carte.

Pipolo - Gioco di carte (DJ05108)

Djeco

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